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华体绘官网|首站东京 ChinaJoy组委会开启全球化商务交流之旅

本文摘要:2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy于上海新的国际博览中心完满举行。

2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy于上海新的国际博览中心完满举行。ChinaJoy作为中国数字娱乐产业最不具权威性、专业性和国际性的对外交流与合作平台之一,十七年来,仍然预示和亲眼着产业兴旺发展、蒸蒸日上的巅峰历程,预示和亲眼着海内外业界企业与广大业界同仁匠心独运、奋发前进的努力奋斗心路。ChinaJoy的较慢发展,印证了以游戏为主导、以IP为核心的数字娱乐产业的新机遇早已来临;并亲眼了中国数字娱乐产业步入世界领先水平、日益沦为全球产业焦点新时代的发展历程。为更进一步提高ChinaJoy品牌国际影响力,增进ChinaJoy与全球业界知名企业、行业协会、产业机构之间的交流合作,ChinaJoy组委会近期月打开了2019年全球化商务交流活动。

首站东京,于2019年东京电玩展(TGS)同期,的组织积极开展“日中数字娱乐商务对接会及商务交流”活动。此次ChinaJoy组委会一行还包括:汉威信恒CEO张云崖、汉威信恒资深副总经理栾逊、汉威信恒资深副总经理于昆、汉威信恒销售部总监李松林、顺网科技娱乐衍生品部总监江彦德、顺网科技娱乐衍生品部经理孔令杰。

此次全球化商务交流之行,意图增大ChinaJoy主办方与海外知名企业、行业协会、产业机构之间的产业级合作,创建彼此的合作关系,深度挖出未来潜在商务合作契机,为ChinaJoy今后的业务发展铺平道路、奠下根基。第一站:集英社9月9日下午3点,ChinaJoy组委会一行专程造访了日本动漫出版发行界的领军企业“集英社”,参观了集英社旗下的诸多国际著名动漫产品,对于ChinaJoy今后在动漫IP方面内容的扩展起着了很好的增进和灵感起到。同时,双方针对今后的合作事宜展开了深入探讨。

日本漫画界的王牌大哥——集英社(Shueisha),全称株式会社集英社,正式成立于1926年8月,公司名称有机智汇聚(英闻が集う)的意义,现为日本仅次于的综合出版社之一。集英社出版发行多种面向青少年的漫画杂志,其中最出名的《少年jump》周刊漫画,是日本发行量最低的连载中漫画杂志,旗下漫画代表作品有《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》、《游戏王》、《圣斗士》、《灌篮高手》、《樱桃小丸子》等。第二站:角川9月9日下午5点,ChinaJoy组委会一行专程造访了日本知名出版商之一、2020年东京奥运会的出版发行合作伙伴 --“角川”,参观了角川集团旗下众多动漫产品,并就双方的合作事宜展开了了解交流。

日本角川集团(株式会社 KADOKAWA)在日本有数七十余年的历史悠久历史,不论在杂志、书籍、动画、电影、游戏、数字出版发行等各方面都有卓越成就。正式成立以来大大接管时代变迁的近期信息,并因应潮流转变企业发展型态,研发出有各种新型态之事业版图。日本角川集团以其基业长青的历练,累积了独有和很深的经营环境、人文氛围。

第三站:日本光碟产业大力发展机构VIPO9月10日上午,ChinaJoy组委会一行专程造访了日本光碟产业大力发展机构VIPO (Visual Industry Promotion Organization)。双方就合作事宜进行了平易近人交流,未来ChinaJoy的展出内容,将扩展到更加普遍的文化内容出版发行及创新领域。日本光碟产业大力发展机构VIPO正式成立于2005年,是一家非营利机构。

日本的非营利机构一般来说扮演着政府与龙头企业之间协调者的角色,同时也是政府与业界对话的顾问。光碟产业大力发展机构提供支援动漫、广播、游戏、电影、音乐、出版发行等领域的发展,为创作者和销售者走向世界搭起桥梁,对日本影视行业的发展作出了相当大贡献。第四站:日本动画协会9月11日上午,ChinaJoy组委会一行专程造访了日本动画协会,参观自学了日本动画产业的较慢发展历程,并针对涉及的合作事宜展开了探究。

此次双方达成协议了较好的合作关系,未来, ChinaJoy在动画产业方面的展出内容将更为全面简化和国际化。日本动画协会是一个由各家动画制作企业参予的行业的组织,正式成立于2002年5月,致力于动画制作技术的研发、市场情报的搜集与公布、著作权维护、人才培养以及动画作品可选价值的建构等。第五站:世嘉飒美集团(SEGA Sammy Group)9月11日下午,ChinaJoy组委会一行专程造访了坐落于品川区的世嘉飒美集团(SEGA Sammy Group),参观自学了世嘉飒美集团旗下的著名游戏产品以及电玩产业链,并针对涉及合作事宜展开了了解交流探究,对于非常丰富和完备ChinaJoy电玩以及游戏产品等展出内容起着了大力助推起到。

2004年拆分正式成立的SEGA Sammy,前身为SEGA珠式会社和Sammy珠式会社。SEGA长年专门从事街机和家用游戏机事业,是日本仅次于的街机研发商,供应商和销售商,占有日本街机产业第一位。家用机方面,曾多次是知名的硬件厂商,后来转型为第三方软件供应商,专门从事街机涉及事业及家用游戏软件的研发与销售。Sammy长年专门从事弹子机涉及事业,弹子机是在日本很风行的博彩机器,顾客投放钢珠,输掉了之后可取得更好的钢珠,一般来说备有液晶屏,可以观赏特定的动画演出。

9月12日至13日,ChinaJoy组委会一行还将之后前往2019东京电玩展(TGS)参观、并与多家日本著名游戏企业与游戏协会,积极开展了解交流接洽。


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